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  • 2011.05.02 Monday
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XNA全般

現在のXNA事情

XNAのバージョンが3.1から4.0に上がった際、色々とハードウェア周りの互換性などが大きく変わったので、ここで一度要件を整理したいと思うのじゃ。

ちなみに、今回はWindowsでの配布のみ比較します。XBox360もWP7も持ってないしね(・ω・`)
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  • 2011.02.23 Wednesday
  • 22:17

留学

留学記事書き始めました。

3/5〜3/29までの25日間欧州留学に行ってきます。その準備から感想までをこのブログに綴って行こうかなと思います。ヨーロッパ旅行の参考にどうぞ。

(まあ、ほとんどは自分用の備忘録として書くんですけどね!)
  • 2011.02.16 Wednesday
  • 08:53

その他

F#で.NET WPFを使う

お久しぶりです。なにやらF# Advent Child...ではなく、Advent Calender 2010というものに気分で参加してしまったので、第8回、「F#で.NET WPFを使う」記事を書いてみたいと思います。


ワタクシC#と.NETの回し者なので、そのあたりの連携をどうとればいいかなと思って、今回は最も初歩的に.NETの主要機能であるWPF(Windows Presentation Foundation)との連携を試してみました。F#でWPFって、意外に.NETが使えると聞きつつもあまり聞きなれないイメージなのですよ。

(まあ、WPF自体あまり好かれていないのが問題なんですがね。皆さんもっと使ってやってください)



実際F#を書く力は皆無なので、ほとんどコピペですがまあご覧くださいませ。


※WPFてのは、ようはGUIデザインの際に「インターフェイスの見た目」と「ボタンクリック時の挙動など裏の動作」をコードで分離したものです。デザイン側はXAML(XMLの進化形)で出来ます。比較的簡単です。
  • 2010.12.15 Wednesday
  • 23:27

ProjectLeMonde

製作動画 Part.3アップ

お久しぶりですー。久しぶりにコーディングして動画も作ったので、こちらも更新することにしました。



操作性は相当ひどいですが、少しずつ実用性を目指して開発中です。


実際の所、ろずろずもフレアも、このレベルエディタがないと開発を進められないのですよ。


次のパートまでに、テクスチャの面貼り付けとオブジェクトのコピペ、後出来ればViewportを分けてモデリングソフトっぽくしたいなぁ、とか思ったり。


ルモンド・グラフィックス・エンジンも強化しないといけないのよなぁ。せめて違和感なく使えるレベルまでは上げないとね。
  • 2010.11.25 Thursday
  • 00:30

SmiLeMonde

コミュニティ「SmiLeMonde」設立。

一人で細々作るのはつまらないので、折角なので現在の二つのプロジェクト(プロジェクト・ルモンド、プロジェクト・ろずろず)を一つのコミュニティで運営することにしました。

その名も、すまいるもんど。


今後、ニコニコ内のプロジェクト関連の情報は雪解けお湯ではなく、すまいるもんど。の方に集約したいと思います。生放送もこちらで行いますよ!




今後は、このコミュニティで情報を集めたり、宣伝したりするつもりです。そのうちどこかのメディアに紹介でもされればいいなぁ、とか展望を思いつつ、活動していきますのでよろしくお願いします(・ω・´)
  • 2010.11.07 Sunday
  • 18:30